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开发者更新 - 2022年8月9日

发布时间:2023-08-03 00:35:03 来源:哔哩哔哩

大家好!欢迎来到2022年8月9日最新的VRChat开发者更新。为了了解背景,你可能想查看上篇专栏:

新功能!

全身追踪校准可视化


(相关资料图)

我们收到了一些要求,希望更容易校准全身追踪,并确保你的追踪器尽可能靠近它们配对的骨骼和预定安装点。以下是我们的设计:

这是一个可选功能,你可以切换它来帮助你校准全身追踪!

首先,是的,球体的不透明度将会降低。那是我们内部收到的第一个反馈!在VR中,这看起来更好,而在2D视图中,并不是一个很好的表现。

无论如何,让我们来谈谈这些不同的元素代表什么。

轴指示器代表追踪器,并设置为让你看到追踪器对齐的轴线。我们将它们设置得“尖锐”,这样它们就不会隐藏在衣服或角色模型之下。以下是Kung穿着11点追踪器的近距离看图。

请注意,追踪器指示器的末端被着色以表示不同的轴线。较浅的颜色表示+XYZ,较深的颜色表示-XYZ。

红色的球体是被追踪骨骼的“校准区域”。这些球体定义了追踪系统寻找骨骼追踪器的区域。请注意,它们不是与角色骨骼配对的!它们是根据你设置的用户真实身高与真实人体比例相配对的。

绿色的球体表示追踪器与校准区域中心的距离。

蓝色的线条连接着追踪器与它将控制的角色骨骼(例如,肘部和肩膀有两根线条)。这些蓝色线条可能会非常长或短,这取决于角色比例。它们更像是指示着哪个追踪器控制着哪个部位。

这个任务还在进行中。

手势图标

这个功能还有一些修改!我们更改了图标,并且现在图标在约3秒后会淡出并变透明。淡出的手势图标会一直停留在屏幕上,直到你切换手势或恢复到中立手势。

这里显示的图标并非最终版本,我们正在制作带有深色轮廓的新版本,这样在明亮的白色世界中更容易看清。

这个功能只需要一些更新后的美术资源,完成最后的QA测试,然后就会在下一个Live Beta版本中更新。

个人镜子

随着我们专注于优化这个功能,我们做了两个较小的调整:

我们为身临其境的移动模式添加了一个“瞄准激光”:

我们现在在镜像后面(顺便说一下,镜像后面有一个VRChat标志)进行缩放时不再会扭曲VRChat标志:

我们还在研究一些其他问题,包括“黑球”错误(与相机清除标志和遮罩设置有关)。尽管如此,我们认为个人镜像v1版本已经非常接近完成了。

更多收藏

这个功能很简单 - 为头像、世界和好友增加更多收藏功能!

谢天谢地,它即将完成。这个任务已经完成了服务器端的实现,现在只需要更新VRChat应用程序来处理它。

我们预计将在下一个Live Beta版本中推出这个功能。

VRChat主页网站

VRChat主页网站得到了一些升级!其中很多改进都是在后台进行的,将大大简化未来的开发工作。

“好友位置”视图已更新,变得更加紧凑和简洁,并且现在页面上有一个“邀请我”按钮。

此外,我们统一了网站上的字体。我希望你喜欢Noto Sans!(因为我们很喜欢)

随着时间的推移,可能还会有一些微调!

的耳罩到底怎么用

我们得到一些反馈说,没有盒子的VRCat有点让人不安,所以我们又把盒子放回它们的头上。然后把耳罩戴在盒子上。

这可能完全削弱了VRCat的耳罩的实用性,但它们看起来很开心。

其他更新

你可能注意到,有时候我们会在开发更新中提及某些功能,但它们有段时间没有被提及了。这是正常的!

在开发过程中,除了创建功能和编写代码之外,还会发生其他事情。有时候任务会暂停一段时间,而其他任务得到关注,前提条件得到满足,错误得到解决等等。

某个功能在开发更新中没有被提及,并不意味着它被遗忘了,只是表示还没有到达我们可以展示新内容的阶段,这可能需要一个简短的视频或一个段落来总结。

简而言之,这些很棒的新功能可能需要一些时间来完善。我们知道你希望在我们前进时了解所有可能的细节(当然还希望提供反馈),因此我们会在有能力时尽可能分享更多信息。

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